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Verfasst: Mo 5. Nov 2007, 23:14
von Fhnx
Homernoid hat geschrieben:Die 128 Stream Prozessoren der GTX8800 kann man ja programmieren wie man will. Da kann man theoretisch auch die Physik-Sachen drüber laufen lassen. IMHO ergiebiger als über die lahmen CPUs laufen zu lassen.
Bber nur wenn du Vista und somit DX10 laufen hast
Unter DX9 gehts noch nicht, bzw. noch nicht so extrem. Bei der 8000er-Rheie wurden die Vertex und die Pixel Einheiten mit absicht sehr gleich gebaut, dass man, mit DX10, die einen für das andere benutzten kann und umgekehrt, je nachdem was für eine Art der Berechnung gerade ansteht.
Verfasst: Do 8. Nov 2007, 17:24
von Fhnx
Also ich hab jetzt mal meinem Kumpel gefragt, folgender PC:
Mainboard: irgendeins von Asus (ich denk mal des is net so wichtig)
CPU: Core 2 Duo e6600 mit 2x2,4Ghz und 2x2MB
RAM: 2GB DDR2-667
GRAKA: Geforce 8800GTS 640MB
und wie ich schon vermutet hab:
Monitor geht nur bis 1024*768 (ja s is Schwachsinn an so nem PC
)
Der Rest alles auf High (da Very High nur unter Vista geht)
und 16x AA
ruckelfrei!
Also unter den gegebenen Umständen kann ich mir sehr gut vorstellen, dass es ruckelfrei läuft. Aber ich kann euch shcon verstehen, da das ganze bei 1280*1024, nicht möglich wär
Verfasst: Do 8. Nov 2007, 17:52
von Homernoid
Lass doch mal den Crysis Benchmark laufen. Könnte ich auch mal machen bzw. könnt ihr mal FRAPS anwerfen und schauen, was er so für Frames raushaut?
Der Prozi ist, wenn er nicht übertaktet ist, nicht gerade überschnell und die Graka sollte einbrechen bei 16AA (ich nehme an, man muss das im NVIDIA-Menü forcieren oder aber in der Crysis-ini, da habe ich mich noch nicht beschäftigt mit). Okay. 1024er Auflösung mag der Punkt sein, dass das die GT noch schafft. Wobei das AA ja intern diese Auflösung ja aufŽs "unendliche" aufbläht.
Wie gesagt ich habe den 6850er mit echten 3 GHz und ne 8800GTX und auch nur ne 1280er Auflösung. Ich will nicht behaupten, dass es nicht läuft, aber von flüssig im Sinne wie ich es kenne ist das Spiel dann doch entfernt... wohlgemerkt OHNE AA.
Verfasst: Do 8. Nov 2007, 21:01
von Fhnx
Ich muss da jetzt einspruch einlegen. Wenn mein Kumpel sagt, dass es flüssig läuft, wirds wohl auch so sein. Vielleicht läuft euer Windoof nciht rund. Der Vater ist nämlich auch Informatik-Lehrer an unserer Schule (muss nichts heißen, aber kann
). Mein Kumpel hat auf jeden Fall Erfahrung im Zocken und auch Skill, der merkt sofort wenns auch nur 'unrund' läuft und ich vertrau ihm, wenn er sagt dass des so ist.
Verfasst: Do 8. Nov 2007, 21:07
von Homernoid
ja ja ist ja schon gut *leckerli*
Macht aber trotzdem mal den Benchmark. Würde mich mal interessieren.
Verfasst: Do 8. Nov 2007, 21:53
von Fhnx
Homernoid hat geschrieben:ja ja ist ja schon gut *leckerli*
Macht aber trotzdem mal den Benchmark. Würde mich mal interessieren.
OK werd ich ihm mal sagen
.
Bin niccht so oft bei ihm, seh ihn meistens halt nur in der Schule.
Verfasst: Sa 10. Nov 2007, 00:05
von Homernoid
So. Ich habe mal 16AA probiert. Kann man ja doch im Spiel direkt einstellen, hatte ich erst gar nicht gesehen.
Und es ist NICHT flüssig spielbar! Selbst bei 2fach AA gibt es schon Performance-Probleme. Logisch, wenn ich mir die ganzen Gras- und Baumsachen inkl. Schatten so ansehe.
Bei 16AA bricht die Perfomance ganz extrem ein bei der 8800GTX und es hat meist deutlich unter 20f/s. Meist so um die 15, oftmals gehtŽs runter bis auf 10. Wie ihr bei ner GTS und nem kleinerem Prozi das flüssig spielen könnt, entgeht mir meiner Kenntnis.
Ich denke mal, 1024 und 1280 macht nicht sooo viel aus....
Verfasst: Sa 10. Nov 2007, 15:05
von Homernoid
So. Muss mich korrigieren.
Irgendwie hatte ich nur einen Kern zur Verfügung.
Also 16AA macht er bei mir bei nem übertaktetem 6850er mit 3.6 GHz und ner 8800GTX bei 1280er Auflösung rund 20f/s.
Leider nicht wirklich flüssig spielbar. Aber aussehen tut es auf jeden Fall bedeutend besser und eigentlich unverzichtbar.
Verfasst: Sa 10. Nov 2007, 19:36
von Fhnx
1. woher weißt du die FPS?
wenn du das mit Fraps machst, machs aus. Das kostet auch Performance(hab ich selber ausprobiert). Verlass dich auf dein Gefühl: Sobald man schnelle Drehungen flüssig machen kann läufts mit über 40FPS (im Durchschnitt).
2. probier doch mal aus wies mit 1024... läuft.....
Verfasst: Sa 10. Nov 2007, 22:18
von Homernoid
Quaaak. FRAPS kostet keine Performance.