Verfasst: Di 16. Okt 2007, 22:30
Hoi,
zockt eigentlich hier jemand FIFA (08 auf der Xbox 360)?
Gruß
-Knut
zockt eigentlich hier jemand FIFA (08 auf der Xbox 360)?
Gruß
-Knut
Boxen, Tontechnik und Klangphilosophie
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Knut hat geschrieben:Hoi,
zockt eigentlich hier jemand FIFA (08 auf der Xbox 360)?
Gruß
-Knut
Interessant. Genau wie ich.Socca5 hat geschrieben: Meine Alltime-Favourites:
PES in der jeweilig neuesten Version...freue mich schon auf PES 7
NHL 07 ...das spiele ich schon seit der 98er Version
...
der, der mit Games (so wie ich es meine!) am wenigsten am Hut hat, hat die dicksten Reserven - schon irgendwie irre, wie sehr Microsoft mit aller Gewalt reinbuttert (siehe Jap. Markt), um sich diesen Kuchen auch noch zu schnappen. Doch die großen Erfolge bleiben einfach aus - woran mag es liegen, hmm hmm .bersi hat geschrieben:Denn irgendwann ist jeder finanzieller Puffer aufgebraucht......außer bei Microsoft.Die haben auch
die X-Box überlebt !!
JA,genau !! Wieso die Stärken der einzelnen Plattformen auslohten,lieber den Mainstreamschrott nur noch aufEA will einheitliche Spieleplattform
19.10.07 - Microsoft, Sony und Nintendo sollten den Konsolenkrieg aufgeben und helfen, eine gemeinsame Spieleplattform zu entwerfen. Das sagte Senior Executive Gerhard Florin von Electronic Arts.
Die untereinander inkompatiblen Konsolen würde das Leben von Entwicklern und Kunden schwerer machen. 'Wir wollen eine offene Standard-Plattform, was viel leichter ist als fünf zu haben, die nicht kompatibel zueinander sind', sagte Florin.
Electronic Arts produziert derzeit für mehr als vierzehn Spielsysteme Software, einschließlich Konsolen, tragbaren Geräten und PCs.
CLICK (BBC: 'EA wants 'open gaming platform')
Das ist korrekt, zumal sich die "Krake" nun auch mit Bioware eines meiner Lieblingsstudios einverleibt hat. Wo soll das nur hinführen...jedes Jahr gibt es von denen nur lieblose Aufgüsse prestigeträchtiger Titel.Keiner zwingt EA ihren Schrott auf alle Plattformen rauzubringen und damit die Gameslandschafft zu veröden
Quell: www.gamefront.deOkami: Interview mit Ready at Dawn
23.10.07 - WiiIGN führte ein Interview mit Didier Malenfant, dem Director von Ready at Dawn, über Okami Click Picture, das im Auftrag von Capcom hergestellt wird. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:
- Niemand vom Original Okami Click Picture-Team hat etwas mit der Wii-Version zu tun. Die Umsetzung wird komplett intern bei Ready at Dawn gemacht.
- Aus Zeitrgünden kann man nicht die 'Ready at Dawn Engine' verwenden. Stattdessen hat man den Code von den Clover Studios auf genommen und angepasst; das war allerdings auch sehr zeitaufwendig.
- Für die Pinseleingaben verwendet man die Wii-Fernbedienung, was gerade bei Okami Click Picture optimal ist und sich nach Malenfants Ansicht absolut unglaublich anfühlt.
- Die Wii-Version wird eine exkate Umsetzung des PS2-Originals sein. Deshalb wird man auch keine neuen Inhalte hinzufügen.