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Grafikkartenspeicher
- Gandalf
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Grafikkartenspeicher
Mich interessiert mal, wie es sich mit dem Speicher der Grafikkarten verhält.
Der konkrete Fall:
Ich habe einer Bekannten einé Grafikkarte (Radeon 9000) mit 64 MB in ihren PC eingebaut und jetzt meint sie, das der Speicher der VGA-Karte etwas wenig wäre.
Sie nutzt den PC hauptsächlich für's Internet und zum Briefeschreiben. Ihr Mann spielt ausser den Spielen,die in Windows XP sind,keine aktuellen (Baller-)Spiele.
Meiner Meinung nach reichen die 64 MB auch für etwas anspruchsvollere Programme,wie z.B. Bildbearbeitungsprogramme oder Videobearbeitung.
Ich selber habe in meinen PCs VGA-Karten mit 256 MB, wobei ich überzeugt bin,das ich die wohl nicht vollständig nutze.
Der konkrete Fall:
Ich habe einer Bekannten einé Grafikkarte (Radeon 9000) mit 64 MB in ihren PC eingebaut und jetzt meint sie, das der Speicher der VGA-Karte etwas wenig wäre.
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Meiner Meinung nach reichen die 64 MB auch für etwas anspruchsvollere Programme,wie z.B. Bildbearbeitungsprogramme oder Videobearbeitung.
Ich selber habe in meinen PCs VGA-Karten mit 256 MB, wobei ich überzeugt bin,das ich die wohl nicht vollständig nutze.
Ich kann auch hochdeutsch !
nuLine120 hochglanz weiß, AS-450+AW-560, 3x DS-30 hochglanz weiß + AW-1,AW-560, Sherwood P-965 CineMike Tuning ,1x Vincent SP-996,2x nuConnect AmpX, Cambridge Audio CXU,Hitachi TX-300, Framestar 300
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- Kat-CeDe
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Hi,
für Nichtspieler sollten 64MB reichen. Beispiel 1600x1200 Auflösung sind ca. 2Millionen Pixel mit 32Bit Farbtiefe ergibt das lächerliche 8MB. Der Grafikspeicher wird für 3D-Daten und Texturen benutzt was beim Surfen selten der Fall sein sollte. Wir liefern ernsthafte Rechner sogar noch mit 32MB-PCI-Karten aus falls es Probleme mit der onboard-Grafik gibt.
Wie begründet deine Bekannte das denn?
cu B.
für Nichtspieler sollten 64MB reichen. Beispiel 1600x1200 Auflösung sind ca. 2Millionen Pixel mit 32Bit Farbtiefe ergibt das lächerliche 8MB. Der Grafikspeicher wird für 3D-Daten und Texturen benutzt was beim Surfen selten der Fall sein sollte. Wir liefern ernsthafte Rechner sogar noch mit 32MB-PCI-Karten aus falls es Probleme mit der onboard-Grafik gibt.
Wie begründet deine Bekannte das denn?
cu B.
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- Malcolm
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ich sitze gerade an einem Notebook mit 64MB Grafik (Radeon 9700).
Das reicht wunderbar um Warcraft 3 etc. in 1400*1050 zu zocken, mit vollen Details etc.
Ebenso kann man damit bei reduzierten Details sogar noch 3D-Shooter etc. spielen.
Für JEDE Art von surfen und Bildbearbeitung reicht das ganze VOLLKOMMEN aus.
Das reicht wunderbar um Warcraft 3 etc. in 1400*1050 zu zocken, mit vollen Details etc.
Ebenso kann man damit bei reduzierten Details sogar noch 3D-Shooter etc. spielen.
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Viele schöne Sachen
- BlueDanube
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Ich steuere meinen 24"-Monitor (1920x1200 Pixel) mit einer Matrox-64MB-Karte digital an - mit Photoshop kein Problem!
Vorteil dieser Karte: passive Kühlung reicht völlig aus!
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Gruß
BlueDanube
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BlueDanube
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So lange man nicht 3D Spiele in exorbitanter Auflösung spielt, reicht das.
Aber bei wenig Graka-Speicher muss man komprimierte Texturen nutzen bzw. wird dann ausgelagert wenn man Pech hat und somit ist das für die Bild-Qualität bzw. Geschwindigkeit des Spieles ausschlaggebend - bei 3D Spielen wohlgemerkt.
Meine hat ja 768MB oder so. Ich denke mal, wenn ich hohe Auflösungen fahre und die Texturen unkomprimiert im Speicher behalten will, dann braucht man diese Grösse. Kann man ja sicher auch ausrechnen.
Doom3 konnt man mit unkomprimierten Texturen nur mit ner 512MB Graka glaube ich spielen.
Photoshop ist ja ne 2D Anwendung....
Videobearbeitung braucht mehr normalen RAM als Graka-Speicher. Lieber da mehr aufrüsten....
Aber bei wenig Graka-Speicher muss man komprimierte Texturen nutzen bzw. wird dann ausgelagert wenn man Pech hat und somit ist das für die Bild-Qualität bzw. Geschwindigkeit des Spieles ausschlaggebend - bei 3D Spielen wohlgemerkt.
Meine hat ja 768MB oder so. Ich denke mal, wenn ich hohe Auflösungen fahre und die Texturen unkomprimiert im Speicher behalten will, dann braucht man diese Grösse. Kann man ja sicher auch ausrechnen.
Doom3 konnt man mit unkomprimierten Texturen nur mit ner 512MB Graka glaube ich spielen.
Photoshop ist ja ne 2D Anwendung....
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- BlueDanube
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Richtig!Homernoid hat geschrieben:Photoshop ist ja ne 2D Anwendung....
Und ich vergaß zu erwähnen, dass meine HighEnd-StateOfTheArt-DualDVI-Grafikkarte für diesen Zweck schlanke 130 kostet - und nicht über 500!
Gruß
BlueDanube
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Das will ich sicher nicht!Homernoid hat geschrieben:Aber Du wirst damit leider nicht sehr weit kommen, wenn Du z.B. bald Crysis spielen willst.
Für mich ist der PC kein Spielzeug, sondern ein Werkzeug
Damit sind wir wieder beim Thema:
Vollkommen richtig!Gandalf hat geschrieben:Ich habe einer Bekannten einé Grafikkarte (Radeon 9000) mit 64 MB in ihren PC eingebaut und jetzt meint sie, das der Speicher der VGA-Karte etwas wenig wäre.
.................
Meiner Meinung nach reichen die 64 MB auch für etwas anspruchsvollere Programme,wie z.B. Bildbearbeitungsprogramme oder Videobearbeitung.
Viele meinen, dass für eine ernsthafte (professionelle) Anwendung eine teure Grafikkarte nötig sei.
Das Gegenteil ist der Fall - für eine ernsthafte Benutzung reicht eine billige Grafikkarte und nur zum Spielen benötigt man eine sündhaft teure.....
Es gibt andere Themen, wo man viel Geld sinnvoll ausgeben kann:
- DualCore-CPU
- Großer Hauptspeicher
- Hochwertiger Bildschirm
- Kalibrierung des Bildschirms
- Zuverlässige Datensicherung
- Fotodrucker
- usw.....
Gruß
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