Bber nur wenn du Vista und somit DX10 laufen hastHomernoid hat geschrieben:Die 128 Stream Prozessoren der GTX8800 kann man ja programmieren wie man will. Da kann man theoretisch auch die Physik-Sachen drüber laufen lassen. IMHO ergiebiger als über die lahmen CPUs laufen zu lassen.
Unter DX9 gehts noch nicht, bzw. noch nicht so extrem. Bei der 8000er-Rheie wurden die Vertex und die Pixel Einheiten mit absicht sehr gleich gebaut, dass man, mit DX10, die einen für das andere benutzten kann und umgekehrt, je nachdem was für eine Art der Berechnung gerade ansteht.