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witziges game..

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Aldaron
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witziges game..

Beitrag von Aldaron »

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JoS
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Beitrag von JoS »

Man, is das ein Zeitvernichter! Hab gestern ewig rumgebrasselt und es nicht gerafft. Gerade eben dann im dritten Versuch! Was war gestern bloß los mit mir... :oops:

Hat jedenfalls Spass gemacht. Endlich mal wieder was zum mitdenken. Fand früher auch schon The Incredible Machine und Lemmings sehr witzig. Ach, waren das noch Zeiten. Gibt's die Games eigentlich in Versionen, die auf aktuellen Rechnern laufen? So als DOS oder Win95-Emulation oder was weiß ich?

Gruß
Jochen
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jost
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Beitrag von jost »

hallo,
ich versteh es nicht :(
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JoKeR
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Beitrag von JoKeR »

jost hat geschrieben:hallo,
ich versteh es nicht :(
Ich komme auch noch nicht ganz dahinter...

kann mal jemand ne Auflösung schreiben?

MfG

JokeR
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JoS
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Beitrag von JoS »

JoKeR hat geschrieben:kann mal jemand ne Auflösung schreiben?
Oje, das sind so viele Schritte...
Ich bereite mal was vor. Hab ja sonst nix zu tun :roll:

So, hier erstmal ein Bild:
Bild

Und hier die Lösung:
  1. "Glockenfenster" öffnen.
  2. Richtungszeiger nach rechts drehen.
  3. "Stickman-Klappe" öffnen und "Stickman-Schalter" betätigen.
  4. Den Stickman die Kanone abfeuern lassen (auf den Stickman am Auslöser klicken), damit die Brücke in Position fällt. Die Kanone muss dabei nach unten zeigen (horizontal nach links).
  5. Kanone anklicken (nicht den Auslöser) und die Mündung nach oben auf die Glocke ausrichten.
  6. Hier ist das Timing wichtig: Kanone abfeuern und Spiess-Wippe genau in dem Moment anklicken, indem der Stein von der Glocke abprallt. Ansonsten blockiert der Stein die Wippe und es gibt später Stickman am Spiess. Wenn Ihr Glück habt, erwischt Ihr genau den richtigen Moment und der Stein fliegt gleich weiter und zerstört die Mine. Wenn nicht, könnt Ihr das später noch mit Hilfe der Glocke erledigen.
  7. Jetzt heisst es die beiden Bomben los zu werden, oder viel Kaputt zu machen. Schiesst man auf die Glocke, fliegt diese in die Luft und man kommt nicht mehr weiter. Schiesst man nach unten, fliegt die Bombe in die Höhle und unser Hoehlenmensch ist Geschichte.
    Lösung: Nach unten schiessen und genau in dem Moment auf die Brücke klicken, wenn die Bombe dort "auftitscht". Die Brücke hüpft kurz nach oben und ändert die Richtung der Bombe, die dann in der Luft explodiert, ohne etwas zu beschädigen. Das gleiche machen wir mit der 2ten Bombe.
  8. Keycard abschiessen (Brücke diesmal nicht betätigen), damit diese in die Höhle fliegt.
  9. Noch einmal den Auslöser der Kanone betätigen, woraufhin unser Stickman selbst zur Munition wird.
  10. Einen neuen Stickman produzieren (Stickman-Schalter), Kanone nach oben ausrichten und Stickman abfeuern.
  11. Den Stickman auf dem Berg anklicken.
  12. Spiesswippe anklicken.
  13. Glocke so oft anklicken, bis diese auf die Wippe fällt.
  14. Offene Tür neben dem Glockenfenster anklicken. Der Stickman läuft los und aktiviert die erste Fackel. Wichtig ist, dass das Geroellfenster geschlossen ist, bevor Ihr den Stickman auf die Reise schickt.
  15. Hier ist wieder Timing angesagt: Hoehlenmensch anklicken. Wenn die "Überraschung" aus der Kiste fällt, das Geröllfenster öffnen. Der Stickman im Haus knallt dieses wieder zu und das herunterfallende Geröll retten den Hoehlenmensch vor der Kreissäge.
That's it, I must get out more.

Gruß
Jochen
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Beitrag von martinG. »

und wie lange hast du jetzt für die Tolle Erklärung gebraucht?
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Beitrag von JoKeR »

Ja ich sag danke für die Erklärung...

MfG

JokeR
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Beitrag von jost »

danke danke fuer die erklaerung!!

ich hab einfach die mine nicht wegbekommen :(

DANKE!!!
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Beitrag von Aldaron »

huii.. da hast du aber eine feine erklärung zusammen gebastelt!! :D

ahm.. zu deiner frage:
ich denke the incredible machine 3 sollte auf aktuellen pcs funktionieren.
werd mal versuchen es aufzutreiben und testen, ob es unter winxp funkt!

grüße
aldaron
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