Weyoun hat geschrieben:Sony hat jetzt mit dem STR-ZA5000ES auch einen Atmos / DTS:X fähigen AVR-Receiver auf den Markt gebracht.
mit gesalzenen preisen
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Weyoun hat geschrieben:Sony hat jetzt mit dem STR-ZA5000ES auch einen Atmos / DTS:X fähigen AVR-Receiver auf den Markt gebracht.
2.799 $ plus Steuern => für Europa sehe ich noch keine Preise. Wird also um die 3.000 € liegen. Billig ist es wirklich nicht und dazu noch das hässliche Design ohne Klappe...caine2011 hat geschrieben:mit gesalzenen preisen
Sony verschmäht wie Onkyo Auro 3D.Sony hat jetzt mit dem STR-ZA5000ES auch einen Atmos / DTS:X fähigen AVR-Receiver auf den Markt gebracht.
wird bestimmt ein klasse Game, gerade dank AtmosUnd Star Wars Battlefront ist übrigens auch in Dolby Atmos... vermutlich aber nur die PC-Version. Bin schon am Überlegen, ob ich mir das antue
Es sollte wohl eher heißen, JEDER (außer Marantz und Denon) verschmäht Auro 3D.anakin hat geschrieben:Sony verschmäht wie Onkyo Auro 3D.
Gibt es überhaupt schon Soundkarten, die Atmos in Echtzeit encodieren können? Dazu müsste ja entweder die Soundkarte einen HDMI-Ausgang haben, der zum AVR führt, oder die Tonübertragung geschieht Huckepack von Soundkarte zur Grafikkarte per PCI-E und wird dann von einer der dortigen HDMI-Ausgänge ausgegeben.anakin hat geschrieben:wird bestimmt ein klasse Game, gerade dank AtmosUnd Star Wars Battlefront ist übrigens auch in Dolby Atmos... vermutlich aber nur die PC-Version. Bin schon am Überlegen, ob ich mir das antue![]()
Wird nicht schon heute auch beim PC der Sound mit über HDMI ausgegeben, wenn die Grafikkarte einen HDMI-Ausgang hat? Und encodieren muss der PC nichts... einfach Bitstream weitergeben... der AVR muss sich eh drum kümmern. Aber sicher bin ich mir nicht... und Erfahrungswerte gibt es dahingehend nicht. Die Beta war noch ohne Atmos.Weyoun hat geschrieben:Gibt es überhaupt schon Soundkarten, die Atmos in Echtzeit encodieren können? Dazu müsste ja entweder die Soundkarte einen HDMI-Ausgang haben, der zum AVR führt...
Ja: Funktioniert ohne Probleme, wenn die Grafikkarte Passthrough/Bitstreaming von HD Audio kann. Ein Raspberry kann das z.B. nicht, aber so ziemlich jede nvidia Grafikkarte und auch die ATIs sollten das seit längerem mit dem OSS Treiber können. Allerdings kann ich da jetzt nur unter Linux aus Erfahrung sprechen, wie das unter Windows aussieht, keine Ahnung.multit hat geschrieben:Vielleicht können aber HTPC-Besitzer, die Atmos-Dateien abspielen, was dazu sagen!
Bei meinem aktuellen PC ist das zwar auch so, aber ich habe keine separate Soundkarte, sondern nur eine "billige" Onboard-Sound-Lösungmultit hat geschrieben:Wird nicht schon heute auch beim PC der Sound mit über HDMI ausgegeben, wenn die Grafikkarte einen HDMI-Ausgang hat?
Moment! Es geht darum, Atmos in Echtzeit bei einem PC-Spiel zu generieren! Also nicht einfach einen Film 1:1 durchzuschleifen, sondern die Atmos-Spur erst einmal zu erzeugen. Ähnlich wie DD-Live oder DTS-Live.multit hat geschrieben:Und encodieren muss der PC nichts... einfach Bitstream weitergeben... der AVR muss sich eh drum kümmern. Aber sicher bin ich mir nicht... und Erfahrungswerte gibt es dahingehend nicht. Die Beta war noch ohne Atmos.